| Parcelas | Total | |
|---|---|---|
| 1 x | de R$75,60 sem juros | R$75,60 |
| 2 x | de R$40,88 | R$81,76 |
| 3 x | de R$27,65 | R$82,95 |
| 4 x | de R$21,05 | R$84,20 |
| 5 x | de R$17,06 | R$85,30 |
| 6 x | de R$14,38 | R$86,28 |
| 7 x | de R$12,44 | R$87,08 |
| 8 x | de R$11,03 | R$88,24 |
| 9 x | de R$9,93 | R$89,37 |
| 10 x | de R$9,01 | R$90,10 |
| 11 x | de R$8,29 | R$91,19 |
| 12 x | de R$7,69 | R$92,28 |
O Coringa se ofereceu pacificamente para ser encarcerado no terrivelmente emblemático e largamente reconhecido Arkham Asylum. É claro, algo não cheira bem nisso. Logo torna-se óbvio que o caótico vilão tem uma carta na manga, conforme ele organiza um imenso levante com algumas das maiores mentes criminosas presentes no manicômio.
Seguindo a atual preconização da indústria de games para a jogabilidade - aquela que afirma que "quanto mais simples e extravagante melhor" Arkham Asylum lança mão de vários movimentos típicos do herói, a maioria executada com comandos diretos. São combinações de combos, manobras acrobáticas, desarmamentos e mais toda a clássica parafernalha do inconfundível cinto de utilidades.
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